Pernahkah anda terfikir bagaimanakah dunia yang menghubungkan karakter feymes dunia Diablo, Starcraft dan Warcraft.
Tidak perlu meneka lagi kini syarikat permainana video "Blizzard Entertaiment" telahpun melancarkan permainan video bertajuk "Heroes of the Storm" sebelum ini dikenali "Blizzard Dota"
game ini direka cipta mengunakan konsep MOBA(Mutliplayer Online Battle Arena), Kepada sesiapa yang tidak tahu apa itu "MOBA" ia adalah permainan video yang berbentuk seperti DOTA, League Of Legends dan Heroes of Newerth. Konsep permainan MOBA memerlukan 10 orang pemain yang dibahagikan kepada 2 kumpulan dan bertermpur di gelanggang yang mengandungi 3 lorong jalan, Hutan Belukar yang mempunyai raksasa untuk pemain menaik taraf dan satu raksasa "Boss" yang memberi lebih banyak faedah selepas menewaskannya. Pemain-pemain juga boleh memilih wira-wira yang disediakan di dalam permainan untuk digunakan didalam pertempuran dengan kemahiran atau magik unik dan khas tersendiri. Kedua-dua kumpulan dihendaki memusnahkan satu objek utama untuk menang. Pemain juga perlu membunuh wira karakter lawan dan raksasa untuk mendapatkan wang juga dikenali sebagai "Gold" untuk membeli senajata, alat-alat dan perisai yang lebih kuat yang memberi pengaruh yang besar untuk memenangi pertempuran.
Biasanya kesemua permainan video MOBA adalah F2P(Free-to-Play) iaitu player tidak perlu membayar untuk membeli permainan video tersebut dan tidak mengenakan sebarang yuran bulanan seperti permainan MMORPG (Multiplayer Online Role Playing Game). "Heroes of the Storm" juga adalah sebuah permainan video F2P(Free-to-Play).
Dalam beberapa tahun ini semakin banyak game berbentuk MOBA dikeluarkan dan pada pendapat saya ia mula membosankan kerana hampir kesemuanya seperti salinan dari game DOTA yang begitu feymes dan tidak mempunyai idea atau keunikannya tersendiri. Dan secara jujur apabila saya menjumpai sebuah permainan video berbentuk MOBA saya tidak akan menaruh minat atau harapan yang tinggi dan biasanya saya tidak akan main lagi selepas mencubanya untuk 3 hari.
Tetapi pada pendapat saya selepas kemunculan "Heroes of the Storm(HotS)" ini saya berasa permainan berbentuk MOBA kini diberikan nafas baru.
Selepas mencubanya untuk 3 hari saya berasa ia adalah berbeza dan mempunyai keunikannya tersendiri. Antara keunikannya adalalah kesemua karakter wira pemain adalah menggunakan sistem berkongsi level dan exp. Jadi semua wira pemain yang berada di dalam kumpulan yang sama adalah sama rata dan tidak mempunyai masalah yang seperti satu Karakter wira boleh menyapu atau membunuh kesemua pihak musuh. Sistem ini juga membuatkan setiap orang pemain memainkan peranan yang penting dan tidak hanya fokus kepada satu orang sahaja. Jadi "HotS" ini memerlukan kerjasama setiap pemain.
Permainan "HotS" tidak mempunyai sistem yang memerlukan pemain-pemain mengumpul dan memburu wang(Gold). Kerana didalam "HotS" ia tidak mempunyai kedai yang menjual Senjata, Perisai dan lain lain. Selain itu pihak Blizzard telah menukarkan konsep Raksasa yang berada di dalam hutan belukar, biasanya pemain menewaskannya untuk mendapatkan XP atau Gold tetapi tidak di dalam "HotS". Selepas menewaskan raksasa yang berada di Hutan Belukar pemain akan menukarkan raksasa yang ditewaskan kepada teman sendiri dan mereka akan melancarkan serangan kepada pihak musuh yang mempunyai kuasa perosak yang kuat terhadap Bagunan sekiranya tidak dihapuskan oleh pihak musuh ia boleh memberikan impak yang besar terhadap kemenangan.
Pihak Blizzard Entertaiment juga menambah sistem skill baru yang dikenali sebagai "Talent" membolehkan pemain mengubah suai karakter wira yang digunakan dan membuka lebih banyak peranan yang berbeza. Kerana biasanya dalam permainan berbentuk MOBA karakter wira hanya mempunyai 3 peranan yang iaitu (Tank/Dps atau Killer/ Support).
Penerangan Peranan:
• Tank = Bertanggungjawab mengambil serangan dari pihak musuh, biasanya berperanan seperti perisai, mempunyai daya tahan yang tinggi dan susah untuk dibunuh.
• Dps atau Killer = Bertanggunjawab membuat serangan yang kuat terhadap pihak musuh, membunuh musuh dengan cepat, mempunyai daya tahan yang rendah, mempunyai kemahiran yang melepaskan diri,
•Support = Bertanggungjawab menyokong teman-teman dengan kemahiran seperti membuat teman-teman mempunyai kuasa serangan yang lebih kuat, daya tahan yang lebih tinggi, menyembuhkan, membuat lawan lebih mudah untuk dibunuh, menyebabkan kelajuan berjalan atau kelahuan serangan pihak musuh menurun.
Peranan karakter wira pada permainan MOBA biasanya sudah ditentukan dan tidak boleh di tukar tetapi dengan sistem talent ini pemain boleh mengubahsuainya secara sendiri sama ada anda mahu menjadi Tank atau campuran Tank dengan Dps inilah yang membuat "HotS" unik dan membuka peluang pertempuran yang berbeza dan lebih syok untuk dimain.
Selain daripada corak permainan, sistem, kemahiran karakter wira, dan peranan mempunyai idea baru dan berbeza dari MOBA biasa. Di dalam "HotS" pemain boleh bermain dalam 6 gelanggang pertarungan yang berbeza. Setiap gelanggang pertempuran mempunyai seni 3D dan keunikannya tersendiri.
Senarai Gelanggang Pertarungan dan keunikannya:
• Sky Temple - berdasarkan konsep negara Egypt yang memerlukan para pemain bertempur untuk menguasai 3 menara yang akan melepaskan peluru lazer yang kuat kepada bangunan pihak musuh.
• Blackheart's Bay - berdasarkan konsep zaman lanun yang memerlukan para pemain bertempur untuk mengumpul syiling emas yang digunakan untuk menyeru kapal lanun untuk melepaskan tembakan meriam kepada bangunan pihak musuh.
• Garden of Terror - berdasarkan konsep tumbuhan dimana malam menjelang para pemain dihendaki membunuh raksasa tumbuhan untuk mengumpul benih yang akan digunakan untuk menyeru raksasa yang mempunyai kuasa perosak dan kemahiran yang hebat.
• Cursed Hollow - berdasarkan konsep fantasi dimana pemain dikendaki merampas objek yang bernama "Tribute" yang akan muncul secara rawak didalam gelanggang ini. Selepas pemain mengumpul 3 "Tribute" pihak musuh akan dikenakan sumpahan yang akan menyekat bangunan meriam daripada menembak dan tentera pihak musuh akan menjadi rapuh sehingga mati didalam satu kali serangan.
• Haunted Mines - berdasarkan konsep fantasi yang memerlukan pemain memasuki lombong dan menewaskan raksasa yang muncul di dalamnya untuk mendapatkan objek bernama "Bone" yang akan digunakan untuk memperkuatkan mahluk "Golem".
• Dragon Shire - berdasarkan konsep zaman medieval dimana pemain dihendaki bertempur untuk merampas 2 tugu untuk menyeru raksasa orang naga yang mempunyai daya tahan dan serangan yang kuat.
Penilaian Otakulah:
Jumlah Penilaian: 9/10
Grafik: 7/10
Ketagihan: 8/10
Gameplay: 8/10
Gameplay: 8/10
Trailer Video:
























